Film Dungeons and Dragons – haruskah itu fantasi langsung atau lebih meta seperti Jumanji?
Film D&D baru adalah sebuah misteri, apakah akan seperti Jumanji atau fantasi langsung? Di sini kita membahas seperti apa tampilannya.
Film D&D baru adalah sebuah misteri, apakah akan seperti Jumanji atau fantasi langsung? Di sini kita membahas seperti apa tampilannya. Aman untuk mengatakan bahwa film D&D baru akan sangat dipengaruhi oleh franchise video game, yang berarti kita dapat mengharapkan banyak aksi dan petualangan. Namun, perlu dicatat bahwa alam semesta D&D sangat luas, sehingga film dapat menjelajahi sejumlah arah yang berbeda. Entah itu kejar-kejaran ringan atau kisah gelap dan berpasir, kami yakin film D&D yang baru akan menyenangkan untuk ditonton.
Dungeon dan NagaDungeons and Dragons adalah salah satu yang paling berpengaruh dan ikonik permainan peran meja sekitar. Awalnya dirancang oleh Gary Gygax dan Dave Arneson, D&D telah menyenangkan pecinta fantasi sejak 1974, dan telah mengumpulkan basis penggemar yang besar serta sumber pengetahuan yang besar. Baru-baru ini diumumkan bahwa pencipta di balik film komedi Game Night, Jonathan Goldstein dan John Francis Daley, akan membuat adaptasi sinematik baru dari TTRPG. Tak perlu dikatakan lagi, banyak pemain peran yang penasaran dengan arah yang akan diambil skrip.
Film D&D baru adalah sebuah misteri, apakah akan seperti Jumanji atau fantasi langsung? Di sini kita membahas seperti apa tampilannya. Film fantasi biasanya cukup diformulasikan: ada penyihir jahat, semacam artefak magis, dan sekelompok pahlawan gagah berani yang melakukan misi epik untuk menyelamatkan hari. Tapi film Dungeons & Dragons yang baru sepertinya akan menyimpang dari formula itu. Tidak banyak yang diketahui tentang plot film baru ini, tetapi dikatakan bahwa itu akan lebih merupakan misteri daripada fantasi langsung. Hal ini menimbulkan spekulasi bahwa film tersebut bisa jadi lebih mirip Jumanji daripada Lord of the Rings. Itu ide yang menarik, dan pasti akan menyegarkan melihat film D&D yang bukan sekadar fantasi yang bisa diprediksi. Tentu saja, hanya waktu yang akan menentukan apakah film baru tersebut dapat memenuhi potensinya.
Menyusul kegagalan box office yang merupakan film D&D tahun 2000-an yang dibintangi oleh Jeremy Irons, dan sekuelnya yang sama-sama tidak bersemangat pada tahun 2008 dan 2012, diumumkan bahwa film reboot sedang dalam pengembangan pada tahun 2013. Setelah berpindah tangan di studio dan dalam limbo produksi selama bertahun-tahun , pada 2019, Goldstein dan Daley sedang dalam pembicaraan untuk mengarahkan film tersebut, dan pada 2020 keduanya mengumumkan bahwa mereka telah menulis naskah baru. Kredit penulisan duo sebelumnya termasuk Game Night yang disebutkan sebelumnya, yang melihat sekelompok teman memiliki malam permainan khas mereka menjadi sangat terjerat dengan kenyataan.
Dengan pengalaman kedua pembuat film dan kemunculan populer film berbasis pemain baru-baru ini (mis. Jumanji dan Pria Bebas ), tidak ada yang bisa memastikan seperti apa film D&D mendatang. Apakah ini tentang pesta pemain yang sadar diri dalam kampanye, atau apakah itu langsung film fantasi ? Di sini kita membahas seperti apa kemungkinan setiap jalur adaptasi dan kekuatan serta kelemahan keduanya.
Sulit untuk mengatakan seperti apa film D&D yang baru nantinya. Itu bisa sangat mirip dengan Jumanji, dengan nada yang lebih ringan dan penuh petualangan. Alternatifnya, itu bisa menjadi fantasi yang lebih lugas, menganggap dirinya sedikit lebih serius. Terlepas dari arah mana film ini diambil, itu pasti akan menjadi perjalanan yang mengasyikkan bagi para penggemar waralaba.
Film D&D tentang pemain di dunia game
Opsi pertama adalah melihat film D&D yang berbasis di sekitar basis penggemar Dungeons and Dragons dan tindakan bermain peran itu sendiri. Ini bisa berarti melihat sekelompok teman secara misterius tersedot ke dalam peta. Atau bisa mengambil pendekatan yang mirip dengan The NeverEnding Story dan Princess Bride, dan menunjukkan sekelompok roleplayer yang tenggelam dalam kemampuan mendongeng Dungeon Master mereka.
Dalam hal itu, para pemain akan menonton petualangan karakter mereka yang dihasilkan sebagai pengamat pasif yang relevan, kadang-kadang menyela dunia nyata ke dalam naskah. Ada banyak ruang untuk mengadaptasi aspek permainan peran di sini dan sepenuhnya mengedepankan esensi bermain D&D dengan sekelompok teman. Namun, ada beberapa kekurangannya juga.
Film D&D baru adalah sebuah misteri, apakah akan seperti Jumanji atau fantasi langsung? Di sini kita membahas seperti apa tampilannya. Jika film ini diambil setelah Jumanji, maka kita mungkin melihat para pahlawan tersedot ke dalam permainan dan harus berjuang untuk keluar. Ini akan menjadi film yang lebih penuh aksi, dan kemungkinan besar akan memiliki lebih banyak humor daripada fantasi langsung. Di sisi lain, jika film tersebut menggunakan rute fantasi yang lebih tradisional, maka kita mungkin melihat para pahlawan bertualang ke dunia game untuk menyelamatkannya dari kejahatan besar. Ini akan menjadi film yang lebih serius, dan kemungkinan besar akan memiliki momen yang sangat intens. Ke mana pun mereka pergi, akan menarik untuk melihat bagaimana mereka menangani properti klasik ini.
Kelebihan UNTUK FILM BERBASIS PEMAIN D&D:
Nilai jual yang sangat besar untuk jalur adaptasi ini adalah bahwa jenis film ini tidak hanya menjadi film fantasi standar, tetapi juga film D&D yang unik, karena berfokus pada mekanisme permainan. Anda dapat mengabadikan semua momen bermain peran yang sangat lucu yang kami alami saat memainkan game ini melalui protagonis yang sadar diri. Kami ingin melihat banyak pemain berjuang untuk hidup mereka sementara DM mereka meneriaki mereka karena menjadi dua meta. Kami ingin melihat penyihir level satu yang licin tahu bahwa AC-nya buruk dan panik di medan perang. Dan yang terpenting, siapa yang tidak ingin melihat pemain sombong gagal menyelamatkan lemparan dan tersentak mengetahui bahwa rasa sakit akan menghampiri mereka.
Kesadaran diri semacam ini memungkinkan semua penggemar D&D bersatu, berbagi kecintaan mereka untuk bermain game dan menemukan humor dalam tindakan bermain peran itu sendiri. Ini juga memungkinkan film untuk menambahkan layanan penggemar yang cukup dan sedikit pengetahuan gila yang tersedia di D&D dengan mudah karena karakter dapat menyisipkan dan berbagi pengetahuan mereka tentang dunia tempat mereka sekarang berada. , dan yang terpenting, semua penggemarnya. Jika dilakukan dengan benar, film berbasis game bisa menjadi perayaan Dungeons and Dragons yang sangat menghibur.
Kampanye baru: Itu film petualangan terbaik
Sampai sekarang, kami hanya dapat berspekulasi seperti apa film D&D yang baru nantinya. Itu bisa berupa misteri, seperti Jumanji, atau fantasi langsung. Hanya waktu yang akan memberitahu. Namun, kami dapat membuat beberapa tebakan berdasarkan informasi yang telah dirilis sejauh ini. Jika film D&D yang baru mirip dengan Jumanji, kita bisa mengharapkannya penuh kejutan. Plotnya kemungkinan besar tidak dapat diprediksi, dan mungkin akan ada banyak aksi dan petualangan. Di sisi lain, jika film baru lebih merupakan fantasi lurus, mungkin akan mengikuti alur cerita yang lebih tradisional. Kemungkinan akan ada penyihir dan naga, dan para pahlawan akan melakukan pencarian untuk menyelamatkan dunia dari kejahatan. Ke mana pun arah film baru ini, kami yakin ini akan menjadi tambahan yang menarik bagi dunia D&D.
Ada juga beberapa ruang lingkup naratif utama yang dapat dieksplorasi di sini. Formula ini memungkinkan pembengkokan genre dan memasukkan masalah kehidupan nyata ke dunia fantastik. Jika dilakukan dengan benar dan penulisannya setengah layak, tema dan pesan film dapat memukul dengan keras dan tidak terduga karena menunjukkan kesejajaran antara dua dunia. Memiliki lebih banyak plot dunia nyata menambah nafas keseriusan pada struktur naratif yang menyenangkan dan juga perlu diingat bahwa tindakan roleplayer, pada intinya, selalu dipengaruhi oleh kehidupan nyata mereka, meskipun itu secara tidak sadar.
Kontra UNTUK FILM BERBASIS PEMAIN D&D:
Kelemahan besar dalam jenis film ini adalah bahwa dunia tidak akan begitu imersif. Dengan mengubah realitas, bahaya apa pun yang dirasakan, bahkan jika film tersebut memberi tahu kita bahwa hal itu dapat menyebabkan kerusakan fisik pada protagonis, tidak akan memukul terlalu keras karena secara tidak sadar, penonton menganggapnya tidak nyata. Ini juga terkait dengan masalah terbesar dalam hal memikat cerita dengan metode ini.
Dalam film jenis ini, karakter film didasarkan pada kehidupan nyata, bukan karakter fantasi. Hal ini membuat sangat sulit untuk berinvestasi penuh pada protagonis karena mereka pada dasarnya sangat kurus dan memiliki dualitas. Apakah Anda berinvestasi pada pemain atau karakter yang mereka ciptakan? Dan bagaimana Anda akan membuat kami peduli dengan masalah pribadi mereka dalam game? Misalnya, jika keluarga karakter mereka dibunuh atau kota asal mereka dibakar habis, mengapa kita sebagai penonton harus berempati dengan cerita latar atau busur karakter mana pun ketika semua yang disajikan kepada kita berkedok imajiner?
Pertempuran tragis: Itu film perang terbaik
Terakhir, bagaimana Anda menggambarkan sistem permainan D&D dalam waktu dua jam, dan struktur permainan apa yang Anda gunakan? Misalnya, Dungeons and Dragons edisi kelima dan Dungeons and Dragons edisi keempat berjalan berbeda. Jika Anda membuat film tentang roleplayer, poin ini perlu diperhatikan karena memberikan gambaran bagaimana pengalaman bermain D&D. Jika Anda mengadaptasi pengalaman TTRPG, Anda harus menyesuaikan sistem permainan dengan cara yang menghibur dan mudah dicerna yang akan melibatkan para veteran dan pemula. Ini perintah yang sulit, dan secara pribadi, saya tidak tahu harus mulai dari mana.
Sebuah film fantasi D&D
Orang-orang memainkan D&D untuk pencarian epik dan pada dasarnya mengalami berada di film fantasi mereka sendiri, jadi masuk akal jika film fantasi akan ada di kartu untuk adaptasi. Pengambilan film D&D semacam ini akan didasarkan pada pengetahuan dan tidak akan menampilkan pemain peran yang sadar diri. Itu menangkap bagian inti dari apa yang kita kejar di D&D. Sebagai pemain peran, kami ingin dunia fantastik dan melarikan diri sebentar dari kenyataan duniawi dengan memukul beberapa goblin dan menghabiskan beberapa koin di sebuah bar.
Fantasi adalah inti dari D&D, dan memiliki opsi untuk melihat semua misi yang telah kami mainkan di layar lebar itu mengasyikkan, titik. Namun, fantasi bukanlah genre sinematik yang paling mudah, dan seperti opsi pertama, format untuk film D&D ini juga memiliki kelemahan.
Pro untuk film fantasi D&D:
Tanpa pemain dunia nyata yang terlihat, film fantasi dijamin imersif. Dengan karakter berbasis fantasi menjadi protagonis kita sejak awal dan dunia di sekitar mereka disajikan sebagai satu-satunya yang ada, ceritanya akan dianggap serius, dan para petualang serta misi mereka dipegang dengan hormat. Ditelan dan terpikat oleh dunia fantastik adalah impian setiap pemain peran, jadi memiliki cerita berbasis dunia yang kuat dan tunggal tidak diragukan lagi menarik bagi sebagian besar pemain D&D.
Dari segi estetika, film fantasi hadir dengan janji daya tarik visual berkualitas tinggi yang akan membantu mendorong esensi fantasi tinggi dan, karenanya, esensi D&D secara bersamaan. Melihat sekelompok petualang bertempur melalui penjara bawah tanah, berhadapan dengan penyihir jahat dan naga yang bernapas api, akan dibawa ke level yang lebih tinggi. Untuk pecinta fantasi mana pun, tontonan yang menakjubkan untuk mata selalu merupakan suguhan yang disambut baik. Itu semua yang diinginkan oleh penggemar D&D, dan itu tidak akan ternoda oleh lelucon halus atau dunia nyata yang memfilter ke dalam gambar.
Klasik yang mengesankan: Itu film terbaik sepanjang masa
Terakhir, lebih mudah untuk membuat sekuel dan membuat waralaba, yang, jujur saja, Anda perlukan jika ingin menyentuh D&D. Jumlah konten di D&D sangat banyak, mulai dari ras, agama, kelas , hingga kampanye aktual, novel, dan pengetahuan menyeluruh. Untuk melakukan keadilan permainan, kita akan membutuhkan lebih dari satu film yang berdiri sendiri. Karena kita sudah ada di dunia, Anda tidak perlu memikirkan alasan yang berlebihan untuk kami kembali ke cerita. Karena tidak ada pemain peran, permainan tidak perlu diakhiri sampai kampanye selesai. Dengan film fantasi, masa depan versi film D&D tidak terbatas, dan alam semesta sinematik berbasis fantasi baru dapat dibuat.
Kontra UNTUK FILM D&D FANTASY:
Oke, mari kita mulai dengan pukulan besar. Apa yang membuat film ini menjadi film D&D dan bukan hanya film fantasi biasa? Bagaimana Anda membuatnya unik D&D? Kami mengatakan ini karena D&D sangat berbasis pemain dan penuh dengan dunia, pengetahuan, dan cerita yang berbeda sehingga tidak ada satu pun yang pasti terkait dengan IP. Ini tidak seperti Lord of the Rings, di mana semuanya berputar di sekitar perjalanan ke Mordor untuk menghancurkan satu cincin. Di D&D, pemain peran memiliki kebebasan untuk masuk ke dunia dan melakukan misi apa pun yang disetujui pihak mereka. Apakah kampanye yang dibuat sebelumnya seperti Tambang Phandelver yang Hilang atau petualangan homebrew, semuanya terserah mereka dan DM. Namun, dalam versi sinematik Dungeons and Dragons berdurasi dua jam, cerita apa yang Anda pilih, dan bagaimana Anda menunjukkan bahwa itu adalah sesuatu yang belum pernah kita lihat sebelumnya?
Di belakang poin itu, jika Anda memutuskan untuk mendasarkan film fantasi pada sebuah kampanye, ada juga kasus bahwa Anda tidak akan pernah membuat semua orang bahagia. Dengan menyentuh pengetahuan, Anda harus melakukannya dengan adil, dan itu banyak pekerjaan yang harus dilakukan. Seperti yang kami sebutkan sebelumnya, ada banyak edisi D&D dan kampanye dan cerita selama beberapa dekade. Tidak mungkin memuaskan seluruh fandom dalam sebuah film. Pendekatan berat pengetahuan semacam ini bisa dibilang lebih cocok untuk a serial TV dan harus ditangani dengan cara yang sama seperti adaptasi fantasi tinggi lainnya seperti The Witcher atau Game of Thrones.
Terus bergulir: Itu film aksi terbaik
Dalam film fantasi, Anda juga akan kehilangan sensasi inti dari D&D, yang semuanya terkait dengan elemen permainan dan peluangnya. Dalam pendekatan ini, dalam adaptasi, Anda tidak dapat menangkap tekanan saat menyelamatkan lemparan, melewati pemeriksaan, atau otonomi keinginan bebas milik karakter. Semua poin inilah yang membuat D&D begitu menawan saat Anda bertualang. Artinya, dinamika pertarungan dan dinamika sosial yang akan kita lihat dari protagonis sinematik bukanlah milik D&D semata; itu malah hanya akan menjadi selimut dari petualang fantasi khas Anda.
Pikiran terakhir kita
Kedua jenis adaptasi ini memiliki kekuatan dan kelemahannya masing-masing, dan keduanya bisa menjadi hit besar atau kegagalan yang mengecewakan. Saat ini, plot film yang akan datang masih dirahasiakan. Saat ini, kami tidak tahu ke arah mana skrip Goldstein dan Daley akan berayun. Dari diskusi kami, perhatian utama kami adalah apakah mereka dapat menjadikan film ini sebagai film D&D yang sebenarnya daripada film biasa yang hanya memanfaatkan IP terkenal. Kami telah dijanjikan adaptasi dari Dungeons and Dragons, permainan meja, dan kami tidak boleh menerima yang kurang dari itu.
Film Dungeons and Dragons baru akan dirilis pada 3 Maret 2023. Sementara kami menunggu lebih banyak berita untuk film ini, mengapa tidak mencoba petualangan yang lebih fantastis dengan daftar film kami film animasi terbaik .
Bagikan Dengan Temanmu
Tentang Kami
Penulis: Paola Palmer
Situs Ini Adalah Sumber Daring Untuk Semua Yang Terkait Dengan Bioskop. Dia Memberikan Informasi Yang Relevan Dengan Komprehensif Tentang Film, Ulasan Kritik, Biografi Aktor Dan Sutradara, Berita Eksklusif Dan Wawancara Dari Industri Hiburan, Serta Berbagai Konten Multimedia. Kami Bangga Bahwa Kami Membahas Secara Detail Semua Aspek Bioskop - Dari Blockbuster Yang Meluas Hingga Produksi Independen - Untuk Memberikan Para Pengguna Kami Tinjauan Komprehensif Dari Bioskop Di Seluruh Dunia. Ulasan Kami Ditulis Oleh Penonton Bioskop Berpengalaman Yang Antusias Film Dan Mengandung Kritik Yang Mendalam, Serta Rekomendasi Untuk Penonton.